ゲーム・遊技機デザイナー 倒産からの会社経営への道

クリエイティブサロン Vol.198 鳥山進氏

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開催レポート:起業や会社経営の原点は、倒産の経験

ゲーム開発・エンタメ業界に携わり20年以上過ぎました。会社倒産をきっかけに、すがる思いでメビック扇町で起業し、気が付けば13年が経ち、40人規模の会社になっていました。「ものづくり」「ひとづくり」「組織づくり」の考え方、これまでに起こった「事件」や「人のご縁」、そして今だからたどり着いた「気付き」などを、自分の言葉、経験則からお話しできればと思います。エンタメ開発者やこれから起業をめざす方の参考になれば幸いです。

ミーティング風景と作例

鳥山進氏(とりやま すすむ)

株式会社トリサン 代表取締役

1969年、大阪府生まれ。10代から働いていた会社を20代半ばで退職、それまで未経験だったゲーム業界に飛び込む。デザイナーとしてゲームメーカーで働いた後、遊技機メーカーでパチスロの開発に携わり、会社倒産を経て2008年、「株式会社トリサン」を設立。現在では大手メーカーを中心に、「ゲーム開発」「遊技映像開発」を柱に受託開発、VR、展示映像など主に映像エンターテインメント開発を行い、2016年にはクリエイティブ専門の人材事業「トリサンクリエイター関西」を立ち上げる。

https://torisan-net.com/

鳥山進氏
日時

2021310日(水)19:00〜21:00
開場・受付開始 18:45

会場

メビック(大阪産業創造館 17F)

定員

20名

申込締切日

2021年3月9日(火)

参加費

無料(要事前申込)

主催

クリエイティブネットワークセンター大阪 メビック

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